Як

Як зрозуміти 3d-моделювання

Як зрозуміти 3d-моделювання

3D-моделювання - це процес створення математичної ПРЕДСТАВЛЕННЯ будь-якої 3D-поверхні за допомогою спеціального програмного забезпечення.

Це 3D-модель КУБУ. Це не просто картинка. Ви можете переглянути його у 3D ПРОСТОРІ! Цей куб виготовлений з ВЕРТИК, КРАЇВ І ЛИЦ.

VERTEX - це ТОЧКА в 3D-просторі. Вершини виділені червоним ..

КРАЙ - це як ЛІНІЯ. Він з'єднує дві або більше вершин. Краї виділені червоним кольором.

ОБЛИЧЕ - це як РОБОТА / ФОРМА, воно складається з РУБІВ, які створюють ЗАКРИТУ ФОРМУ. Усі обличчя виділено червоним кольором.

Для створення 3D-моделі ви просто маніпулюєте ВЕРТИКАМИ, РОБАМИ І ЛИЦАМИ різними способами.

Ви можете ЇХ ПЕРЕМЕСТИТИ:

Переміщення вершини

Переміщення краю

Переміщення обличчя

Обличчя можна видавити. Екструзія бере одне обличчя і ПУСКУЄ.

Це ВИДАЛЕННЯ лівого обличчя.

Обличчя також можна ШКАЛУВАТИ.

Я змінив масштаб того самого обличчя ВНИЗ (Зменшив його)

Краї можна СКЛЮЧИТИ. Скіс бере перевагу і РОЗДІЛЯЄТЬСЯ

Я зробив КРОЛОК на одному з країв. Існує також операція під назвою CHAMFER, яка дає подібний ефект.

Ви також можете ВСТАВИТИ обличчя. Врізка бере всі краї, що складають обличчя, і ВСТАВЛЯЄ ЇХ.

Це ВСТАВКА. Ви можете далі ВИДАЛИТИ його, а потім МАШТАБУВАТИ.

Ви також можете обертати краї та грані. (Вершини не можна повертати, оскільки це лише точка).

Я обертав цілу модель.

Існують певні методи вибору країв. Існує RING SELECT і LOOP SELECT.

Це RING SELECT. Він виділяє всі краї ПАРАЛЕЛЬНІ між собою.

Це LOOP SELECT. Він вибирає всі краї, які роблять LOOP. (Краще я міг зробити хе-хе.)

Це ще один RING SELECT

Після того, як ви змоделюєте, ви його текстуруйте! Існують всілякі методи текстурування, занадто багато, щоб їх тут перерахувати.

Поєднуючи ці операції, ви можете створити 3D-модель майже всього, що є у фізичному світі, або про що ви думаєте.

Зібрали їх купу, щоб отримати таку форму.

Згладили! (Я поняття не маю, що це таке.)

Давайте подивимося кілька хороших прикладів.

Є ідея для нового автомобіля?

Як щодо нового мотоцикла? Так, це може стати складним.

Або новий персонаж останнього фільму про Pixar? Ти ніколи не дізнаєшся!

Виглядає по-справжньому? Це не так! Це 3d-модель Інгрід Бергман.

Знайшов відео, де моделювали Інгрід Бергман та Брюса Вілліса. Вони також були анімовані.

Смачно так? Тільки якщо ви не хочете з’їсти одиниці і 0.

ЕКСТРИ:

Я використовував WINGS 3D для демонстрацій у цьому посібнику. Це моє улюблене програмне забезпечення для 3D-моделювання, і це БЕЗКОШТОВНО!

BLENDER - це БЕЗКОШТОВНА програма 3D-моделювання з ПРОФЕСІЙНИМИ функціями. Ви можете візуалізувати реалістичні зображення, оживити персонажів або створити з ними відеоігру.

Подивитися?

Ви можете оживити свої моделі, ДРУКУЮЧИ ЇХ !? Так! Зробіть власні іграшки або масштабовані моделі! i.Materalise - один із кількох веб-сайтів для 3D-друку в Інтернеті. Завантажте, вони роздрукують!

Як щодо моделювання та друку власного обручки ?! Чудово!

Кінець.


Перегляньте відео: Онлайн престур до центру 3D моделювання родовищ (Січень 2022).